我们一直在玩什么 - 石油钻机,法院案件和良好的改编
你好!欢迎回到我们的常规功能 ,我们在过去几天里写了一些有关我们一直在玩的游戏 。本周,我们喜欢围绕怪异的石油钻机戳戳,我们反对戏剧性的法庭案件 ,我们通过电视改编发现了我们对游戏系列的热爱。
你在玩什么?
在我们一直在播放档案馆的内容中赶上本专栏的较旧版本。
当它在Noughties的DS上释放时,我首先扮演Ace律师,使用手持式触摸屏通过证据弹奏,并喊着麦克风大喊“反对! ”在法庭场景中 。我喜欢它 ,但是我从未设法完成它,所以当Capcom发布了对现代游戏机的前三场比赛的闪亮重制时,我感到非常兴奋 ,这要归功于我永无止境的积压 - 我才刚刚开始。
游戏具有冲洗和重复格式:收集足够的证据来建立您的案件,然后前往法庭进行证人盘问。一旦您清除了客户的名字,就会关闭情况 - 直到下一个谜团开始。但是 ,无论您重复多少次,它都不会停止刺激 - 疯狂地通过法庭上的证据梳理,试图在看似气密的证词中找到缺陷 ,然后将其全部扔回到一些小人的脸上 。
我还有更多的案例,我迫不及待地想深入研究它们。这将帮助我忙碌,直到今年晚些时候 ,备受要求的ACE律师调查恢复作品。
-dion
应该在石油钻机上设置更多恐怖游戏 。我讨论了Deep Deep的1970年代北海环境,去年与创意总监John McCormack醒来,我记得他放弃了一系列石油钻机检查的恐惧症:Vertigo,溺水 ,溺水,幽闭恐惧症,隔离 ,清单继续。
吉姆(Jim)对汤姆(Tom)对汤姆(Tom)的看法仍然醒来,他在这段视频中说明了这一点。
然而,完成后仍然醒来 ,我希望我能够花更长的时间将我的牙齿沉入其危险的世界中 。在游戏长度方面不是 - 我认为六个或小时的运行时间是完美的 - 但是就突然造成的危险而言,以及在发生这种情况之前,您必须在周围浸泡的时间很少。
在游戏中有趣的1970年代时期的20分钟内 ,您可以瞥见,您可以在船员的小屋周围戳戳,并看到对工人动荡和当时社会问题的提及。但是太快了 ,游戏的主要威胁被引入了,这个世界消失了 - 在保存它和您的船员的赌注得到了适当的建立之前 。
除了几个例外,仍然唤醒了深层选择将其铸件保持长度的长度。即使是主要人物麦克莱里(Glaswegian)电工Caz McLeary,也相对模糊。这是一个恐怖的故事 ,您将故事的前三分之一花在了即将发生的事情上,但是很少有工人阶级英雄的故事,以及如此有趣的时期 ,例如背景,我希望更多 。请我想要更多在石油钻机上设置的游戏。
-tom
真的很好 - 我保证!
由于某种原因,我只是观看《辐射电视节目》 ,我知道,这不是一个游戏,但是它足够接近 ,我将让自己在这里包括它。我大约要穿越一半,就像许多其他人一样,我真的很喜欢它。我喜欢它如何捕捉游戏的讽刺语气 ,对细节的关注以及对游戏的许多小点头给我留下了深刻的印象 。我每次看到一个人都会大喊。这是一部令人印象深刻的作品 - 表演出色,精彩的套装和出色的场景。但是,对我而言,真正发生的事情是一种感觉电视节目比游戏更好 。
免责声明:我曾扮演过Fallout 3的一部分 ,但我没有完成,但我没有在介绍序列之外打出太多的《辐射4》。我还没有玩过旧的辐射游戏,也没有触及Fallout 76 ,所以我对该系列的了解很斑点。可以说我不明白很多 。但这就是电视连续剧的来源。这有助于我了解有关影响的特别之处。
贝塞斯达(Bethesda)和演艺人员不得不吸入所有辐射,然后以每个人都可以立即享受的方式呼气 。他们无法依靠游戏活动的长度来吸引您 - 他们必须尽早吸引您。这个过程为像我这样的人带来了奇迹。例如,我不知道兄弟会是如此有趣 。我不知道他们互相称为骑士 ,并且周围有奇怪的习俗,我喜欢它。我也不知道拱顶周围的所有阴暗东西,这真的很有趣。我已经吸收了更多关于世界设置及其在电视节目中出现出色故事的潜力的吸收。人们对人们为什么喜欢辐射的原因有了更深入的了解 。
-bertie
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