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八年后,著名的2D Soulslike Salt和Sanctuary刚刚获得了摇滚的Randomiser模式

知识科普 2025年07月14日 08:00 5 青梅煮酒

  Ska Studios的Salt和Sanctuary有点流血,为2D Action-Adventure提供了极为愉快的 ,黑暗的灵魂风格的切片 。它现在还已经八年了 - 但这并没有阻止本周获得惊喜更新,并增加了艰难的新Rantomiser模式。

  最初在2016年为PlayStation 4和PC发行的Salt and Sanctuary是一种相当明确的尝试,是从软件现在经常复制的Dark Fantasy RPG配方中转化的尝试 ,并具有经过考虑的战斗和尸体运行,为二维。它始于一个庞大而茂密的神秘王国的沿岸,在盐伯恩(Saltborn)的角色中 ,球员必须探索和克服 ,沿途解决敌人并强加老板 。

  这是好东西,而不是在公园里散步,但是由于其新的Rantomiser模式 ,它变得更加艰难。正如蒸汽上所详细介绍的那样,盐和庇护所希望给自己一个真正的挑战现在可以从三个Randomiser选项中进行选择:randomiser,monster Randomiser和缩放怪物Randomiser。

  盐和庇护所的开关拖车 ,因为它没有年龄 。

  第一批随机的全世界所有非必需项目,而Monster Randomiser将敌人和老板混合在一起而不给他们统计更改 。至于缩放怪物的随机器,它也可以切换敌人和老板位置 ,但是这次确实给了他们调整的统计数据。目前,Salt和Sanctuary Subreddit(对于一场十岁的比赛中仍然非常活跃)正在曾经有一个古老的时期记录Randomiser Mode的残酷行为。

  Salt和Sanctuary的最新更新(现在适用于Steam和Epic Games商店的PC玩家),还包括其他错误修复 ,土耳其本地化以及对4K/UHD的支持,现在提供了新的更高分辨率选项 。

  盐和庇护所于2022年收到了续集,盐和牺牲 ,但是对公式的一些更改 - 例如 ,由轮毂链接的离散区域取代了第一个游戏的相互联系的地图,以及新的怪物猎人风格的老板遇到 - 似乎并没有与原始粉丝共鸣。尽管如此,第一款游戏仍然是一种享受(欧洲裔人对此说的是“令人震惊的好 ”) ,因此,由于其最新更新是可喜的。

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