Robocop:Rogue City是……好?!
请原谅惊喜,但是80年代的动作电影通常并没有为现代视频游戏的最顺利过渡而制作 。捕食者有捕食者:例如 ,狩猎场,“ naff浪费了巨大的材料 ”。终结者有终结者:电阻 - “通用和无聊”。臭名昭著的外星人:殖民海军陆战队随后是外星人的孤立,还有足够愉快的 ,有趣的外星人朋友:Fireteam Elite,但仍然如此 。当Robocop:Rogue City宣布并随后在2021年被波兰开发商Teyon推迟了 - 终结者背后的工作室:抵抗力量:抵抗力量及其笨拙的第一人称性爱场面,同样 - 我个人不能说我太乐观了。
但是!我在当前的下一个蒸汽节中播放了Robocop的一些新演示 ,实际上是&Hellip;还不错吗?实际上,这实际上可能有点好吗?
这里的设置非常简单,并通过刺激性的透镜新闻广播和讽刺的坏家伙独白进行了交付。镇上有一个新的威胁 - 一位不知名的头目在城市的媒体上称为镇上的新家伙 - 这使所有既定的帮派都特别兴奋 。您将您陷入经典的塔楼突袭中,并进行了一些相对简单的击球枪战 ,还有一些典型的人质情况,可以提供一些基本的乐趣。
Robocop:流氓城市的行动非常缓慢。
魔术是在配对中 - 机器人的本性,是另外80年代的动作主角 ,感觉就像他首先起源于视频游戏,而枪支的枪支比附有四肢的枪支更少。您是否曾经在现代动作游戏中感觉像是一个巨大的婴儿,在从一个路点到下一个订单的订单毫无意义地喂食活动?考虑墨菲军官 ,他慢慢地在他的尿布般的黑色橡胶Y前蹒跚地参加战斗,并被HUD上的图标所束缚,将所有指定的敌人变成了实用效应纸浆的大块 ,他蓬勃发展的无限,无限的无限Ammo手工罐装 。
这很有趣。正如Rogue City提醒您的那样,Paul Verhoeven的原始Robocop也是一个令人惊讶的文字 ,至少与其他视频游戏转换相比。那个开场电影的主持人对一些无戈尔无戈尔无戈尔夫的警察,我们勇敢的英雄,在迷路后返回家园,不小心射击了许多濒临灭绝的动物后回家 。底特律旧的警察部队过度武装和训练不足 ,并由一些巨型企业集团私有资金,称为Omni消费产品。Robocop在退出电梯后宣布:“发现了Dirtbag。”在终极里根世界中,每个毒品交易的坏人都是卑鄙的人或史莱姆球 ,或者偶尔是史莱姆袋 。
换句话说,至少在流氓城的凌晨,Teyon似乎已经钉上了Robocop的积极讽刺语气。也有相当简单的战斗希望打开一点的希望。早些时候 ,这是一款在走廊上跋涉的游戏,单击头以使它们爆炸,并偶尔按下“ H ”以治愈 ,或者拿起奇怪的“犯罪证据”(一个非常奇妙的冗余双描述者,例如称呼汉堡为“吃食物”或配备新的“子弹枪 ”) 。当您回到警察总部时,事实证明有一棵技能树 - 我知道 - 但实际上是一种有趣的技巧 ,可能具有狗折和重新加载的诱人技能,我可以看到,在动作或更大的演绎或心理力量中增加了一些节奏 - 显然是有效地收集犯罪证据。
经典的Robocop故事在机器中也有一些乐趣 - 墨菲军官只是机器人的一张脸,自从法律上死了 ,还是他?!- 区域周围是一些有趣的微型侧码,通常是在一次性插科打s上为反乌托邦讽刺添加色彩。还有一张世界地图,结合了技能树 ,而侧码则意味着这可能最终回到了“通用和无聊”的领域,但至少目前有希望 。Teyon绝对是Double -A的氛围,而不是限制Rogue City的潜力 ,甚至可以提升它。我怀疑这是讽刺所属于的游戏发展的层次 - 相比之下,更高预算的东西的美丽和光泽几乎妨碍了,就像一位令人心动的演员尝试喜剧一样。毕竟 ,Robocop是一个Verhoeven的关节,需要从Double-A游戏中获得的锯齿状边缘,奶酪。它总是提供更多的东西 ,而不仅仅是笨拙的动作,Robocop:Rogue City实际上可能会提供它 。
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