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最终幻想14的Naoki Yoshida有望在图形更新中解决"无生命的眼睛"

游戏问答 2025年07月14日 20:10 6 曾春生

  《最终幻想14》制作人兼导演吉田(Naoki Yoshida)已承诺 ,即将到来的图形更新将解决最近的Dawntrail基准工具中发现的许多问题 。

  该工具上周发布了该工具,并允许玩家创建角色,并在今年夏天与下一个扩展Dawntrail一起进行图形更新时测试游戏将如何在其PC上运行。

  但是 ,并不是每个人都对这些变化感到满意,因为社交媒体上指出了各种问题。吉田在一篇新的博客文章中解释说,角色创建者已有10年的历史 ,一旦图形更新到来 ,将解决许多问题 。

  最终幻想14:Dawntrail-完整的预告片

  角色创建环境包括某些元素(例如天气),以“根据当时的质量标准最佳地呈现纹理分辨率和着色器 ”,当时游戏是在PS3上发布的。

  吉田说:“角色创建环境应该已经更新 ,但是当我们优先考虑Dawntrail的开发并在实际游戏中调整图形更新时被忽略了,我想为此道歉。”

  因此,Square Enix正在重新加工这些元素 ,并将替换当前的基准工具,以更准确地表示图形更新 。

  要解决的三个主要要点是:由于学生缺乏亮点,“无生命”的眼睛;面部轮廓显得扁平;并且要么缺乏光泽或过多的光泽外观 。

  开发人员发现了与数据和流程有关的其他问题 ,包括某些未完成的纹理和未校正的功能缩放。

  目前尚不清楚何时发布新的基准工具,尽管Yoshida补充说,该团队需要“一些时间来调查问题并重建基准环境 ”。

  Dawntrail-以及随附的图形更新 - 将于7月2日发布 。这是您需要了解的所有内容 ,包括系统要求。

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