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2022年的游戏:天堂的陌生人是我们从不知道最终幻想所需要的最好的前传

游戏问答 2025年07月04日 03:48 9 吉日

  35年前 ,当Squaresoft推动了8位讲故事的界限时,最终幻想重新定义了RPG。作为光线的四个战士,您的任务是拯救Cornelia的莎拉公主 ,他被一位前皇家骑士Garland绑架 。接下来是一个寻求拯救世界的追求 ,通过击败耗尽他们的四个恶魔并最终击败混乱本身来恢复元素水晶的力量。今天的基本讲故事的标准是,但除了老化的游戏玩法,《最终幻想1》仍然是标志性的。在其简单性上 ,它的力量和完整的力量 。

  因此,当Square Enix透露了Paradise的陌生人:《最终幻想起源》既是替代性的重述又是前传,那个最初的预告片使我持怀疑态度 。现在 ,您以黑暗的幻想环境重新构想了一个动作RPG,您现在是Light团体的另一个战士:Jack,Jed ,Ash,Neon和Sophia,每个人都决心摧毁混乱。我根本不相信 ,破碎的演示使我担心该项目的质量。发射后不久,我的好奇心使我陷入了困境,而且我从来没有彻底给这一印象 。

  尽管忍者队在原始材料中放松了一下 ,但天堂的陌生人永远不会忘记其根源。将基于转弯的战斗交换为实时战斗。在工作系统中的多功能性 ,敌人掉落了新武器和装甲的近乎无端的战利品,而杰克(Jack&Rsquo)的残酷完成动作是一个有趣的节奏变化 。我非常喜欢游戏玩法 - 但故事使我玩耍。

  天堂拖车的陌生人。

  不过,我赢了这是文字上的大师班 ,有些场景从B电影中撕下来 。杰克(Jack),杰德(Jed)和阿什(Ash)的第一次会议看到他们在散步时互相碰到,互相展示他们的水晶(而不是委婉语) ,拳头颠簸,突然突然组合在一起。杰克臭名昭著地回答“胡说八道”,走开并播放音乐 ,这使我笑了,出于所有错误的原因。天堂的陌生人并不认真对待自己,接下来的事情非常愚蠢 ,而且在这两场比赛中都在不方便 。

  开场延伸后,游戏的吸引力变得更加明显,但解释了为什么需要检查原始游戏。这大部分归结为特征 ,在FF1中 ,花环显着摇摆。作为第一位老板,他迅速击败了,只在四个恶魔的老板中重新出现 ,并建立了一个使他永远活着的时间循环 。虽然光线的勇士作为玩家的空白模板很好,但加兰(Garland)的动作推动了这个故事,但他的推理却缺乏 。

  如果Garland实际上很有趣 ,那就不会太糟糕了。当然,并非每个恶棍都需要一个广阔的背景故事,但是他根本需要任何东西。通过专注于他作为杰克·加兰德(Jack Garland)的早期生活 ,杰克·加兰(Jack Garland)是一个在成为混乱之前渴望杀死混乱的直率男人,即使处决有缺陷,我们终于有了一些东西 。萨拉公主和黑暗精灵国王等更杰出的NPC也受益匪浅。他们不再是遇险或丢人的小人的少女 ,他们受到爱,责任和辞职的驱使,为拯救Cornelia的未来而战。

  天堂的陌生人重新连接《最终幻想1》的事件 ,我喜欢那个花环不是我们所有人都想到的彻头彻尾的小人 。没有一个时刻把一切都扭转了。它更像是一个逐渐点击的安静的积累 ,如果您演奏了原创作品,那就更加激动了。忍者队的分拆是我从未想象过的最终幻想所需要的值得的前传,我很高兴我抓住了机会 。

  请给我一个偏爱Square Enix。再也不会告诉我另一个Tonberry。

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