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2021在评论中:与Artful Escape进行间隔

百科大全 2025年07月20日 09:35 4 和梦幻

  你好!在接下来的几天里,我们将重新回顾一些我们最喜欢的游戏 ,时刻和主题以及这个非常奇怪的一年 。我们希望您喜欢与我们一起回头!

  关于故事发生在一两天的时间里,有些神奇的故事。它通常是在电影中完成的,通常是公路旅行或成年故事。One of my favourites is 2002's Orange County, absent of all cynicism, where Colin Hanks' character has to decide what type of writer he wants to become while choosing which uni to go to.

  这位狡猾的逃生跟随另一个年轻人 ,民间歌手弗朗西斯·旺迪蒂(Francis Vendetti)在一个昏昏欲睡的科罗拉多镇 ,他将在一个特别活动中介绍他传奇的迪伦(Dylan)般的叔叔的歌曲 。但是,不仅仅是居民对他的期望,而且他内在的音乐角色与他的外部性格冲突陷入了困境 。

  最终 ,您会发现自己处于替代,生动的尺寸,在与狂野的外星人的音乐斗争中发出巨大的吉他即兴演奏。但是 ,游戏的故事的天才是,尽管它柔和的开场介绍,但它还是如何以闪电速度移动。当您外出遇到熟悉的面孔时 ,这是通过弗朗西斯(Francis)的多个顿悟展开的,甚至想知道 - 大胆,甚至 - 您是否应该像您秘密的即兴演奏者一样抛弃民俗的角色和“出来 ” 。

  巧妙的逃生预告片

  顺便说一句 ,这些顿悟是完美的动画,就像游戏的其余部分和美丽的故事书一样的设计。当突然,野生世界的鲜艳色彩封装着您时 ,您正在进行对话。然后 ,您跳回一个尴尬的停顿,试图记住您在说什么 。这是一个简单的技巧,也是我们许多人经历过的东西的罕见展示。

  弗朗西斯(Francis)在游戏的开幕时刻与逃避但有趣的紫罗兰色(Violetta)分享了他的内在角色 ,您(可以 - 对话选择!)说您正在访问没有名字的行星。尽管这一切都没有完全相同的谜团,就像伊甸园的孩子一样,游戏对魅力的能力充满信心 ,这是明确但完全受欢迎的 。

  但这不是音乐的对抗,也不是令人愉悦的浮动平台,使我自发行以来就考虑了这款游戏。这是前几个顿悟。这么多成年电影工作的原因是因为我们都经历了生活中的那些时期 。我说的时期确实是指时刻 ,特定的时刻,我们积极决定如何处理生活以及对我们有多大意义。

  康!

  这些决定的重要性通过快速的时钟进一步提高。而且,巧妙的逃生将通过继续做自己的期望 ,而不得不“使自己成为”的任何有毒概念,因为特殊的旁边角色告诉您只是做自己 。弗朗西斯(Francis)将自己的家描述为神社和坟墓,对他人的期望足以实现他的灭亡 。But with his guitar, he's free from all physical confines around him.这是一款游戏 ,可以让您成为那个伟大的人 ,您希望自己在年轻时,没有人在周围,没有判断力。有时 ,您只需要从人生的辅助角色中听到它即可。

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