系列制片人说
《最终幻想8导演》和《系列制片人吉诺里奇速酶》表示,他将在假设的重制中改变其战斗系统。
该系列中的第八场游戏比其他游戏更具实验性,尤其是其用于提高玩家角色统计数据的连接系统。
Kitase告诉IGN ,他将“真正地重新工作战斗系统”,并特别提到交界系统 。
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他说:“我认为您可能还记得我们在《最终幻想8》中有连接系统。 ”“关于该系统的事情是敌人与玩家的水平保持一致。显然,您必须使用交界系统以及如何自定义来克服那里的挑战 。而且我认为某些人很难进入。根据玩家的技能 ,有时他们没有做到最好的方法。
“因此,我认为我想回到[最终幻想8]上的战斗系统,并使某些粉丝的难度和可接近能力变得更好 。因此 ,我认为如果我要重新重塑它,我认为这是最大的。”
当然,这只是对假设重制的有趣评论。
在接受Eurogamer的讲话时 ,Kitase表示,将来他不会被更多的翻拍制止,但由于其规模和所需的工作量 ,需要仔细考虑它们 。
“这并不是真的让我失望,但是当然,我们已经意识到涉及的工作数量 - 当然是超级任天堂时代和PlayStation One时代的游戏 - 以及这些游戏中的实际内容量远远超出了我们的记忆。”
“这确实使我们震惊:我们需要实现[现代翻拍]之类的东西所需的时间,精力和资源远远超出了我们最初的想象 ,因此它使我们仔细地思考了再次启动该规模的另一个项目。 ”
尽管如此,他还补充说,重制不需要以“超级现实的照片真实艺术风格”为例 ,并且还可以考虑其他样式 。
关于2d -hd的2d -hd翻拍,欺骗酶说:“我没有任何特殊的计划,但是我认为 ,如果公司内部有一个想要使用这种风格的开发人员,甚至是另一种风格 - 他们甚至他们认为这确实是游戏的最佳方法,那就是他们重新制作的风格 ,这就是粉丝在中的风格,我一定会认为这是一个非常满意的,他们会很高兴 ,他们会很高兴。
Kitase还与Eurogamer平衡侧面任务和故事进行了讨论,并可能在Tekken 8中添加TIFA。
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