Naoki Yoshida"在最终幻想14 mod中极度失望"
最终幻想14导演兼制片人吉田(Naoki Yoshida)再次对游戏中的第三方mod进行了反击,这是严格禁止的 。
吉田(Yoshida)在洛德斯通(Lodestone)上发表的最新帖子遵循了一支日本突袭团队的成功 ,后者是第一个击败欧米茄协议(Ultimate)的人,这是一个新的挑战性老板,这是最新的补丁更新中的一个新挑战性的老板。
从那以后 ,RAID组正在使用第三方Mod,因此他们的成就已被剥夺。
最终幻想XIV补丁6.3-众神狂欢,颤抖
吉田写道:“对我个人来说 ,看到围绕第三方工具的这种骚动在龙龙的重新(终极)之后再次围绕第三方工具,这真是令人失望 。”
“作为对《最终幻想》 14的全面监督的个人,我有责任制定对策和警察使用这些工具 ,并教育人们不使用这些类型的第三方工具 - 当我作为游戏玩家为每个人而欢呼,这是不幸的,这是一个尤其不幸的是,通过试用和错误 ,并为清楚地学习这些内容,以确保这一内容。 ”
世界首先了解新内容的竞赛是非正式的,尽管这可能在未来发生变化。吉田说:“我们听到社区的声音应支持官方突袭竞赛 ,并应决定法规 - 这是一个主题,需要在内部进行讨论,因此请允许我将其保留为未来的考虑 。”
他继续说:“最终的突袭系列是《最终幻想14》中最困难的战斗内容 ,我们在测试后可以清除该内容,而无需使用任何第三方工具清除它。但是,如果推断该内容是通过使用第三方工具来解决并清除这些内容 ,并使用第三方工具,那么任何有理由就可以使用高方位的战斗内容来丢失了一些含义。首先要竞争 。”
他总结说:“如果通过我们的调查清楚地使用第三方工具的非法使用,我至少将不会首先认识到该团队是真正的世界。 ”
在博客文章中 ,吉田重申对使用第三方工具(例如临时帐户暂停或永久帐户禁令)的人的处罚 - 尽管未公开罚款信息。
最终幻想14的服务条款严格禁止使用第三方工具,而吉田本人表示,他从未允许使用此类工具。
博客文章还提到了清除后过场动画的非法宣传和传播,作为在Omega协议(Ultimate)战斗之后播放的过场动画的视频已经在网上泄漏 。
此后 ,负责泄露视频的人受到了惩罚,并进行了对策。
去年,在龙龙(Dragonsong)的重复(终极)突袭之后 ,一支也使用第三方工具完成了类似的声明。
当时,吉田说,该团队将“审查最突出的工具 ,并为了阻止其使用,以努力增强HUD的功能” 。
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