发薪日开发人员"在困扰周末发射的服务器问题上失望"
发薪日3的到来受到服务器问题的困扰,使游戏在其发布周末的不同时间无法访问 。
发薪日3上周四发布了PC ,PlayStation 5和Xbox系列X/S,包括通过Xbox Game Pass。但是,随着玩家数量的攀升 ,游戏很快就会遇到问题。
现在,在今天早上发表的一份声明中,发薪日开发商Starbreeze的老板说,他对公司的大型新发布方式感到“失望” - 并在很大程度上将手指指向了一项未命名的第三方媒体对接服务服务 ,以导致游戏失败 。
Eurogamer团队在发薪日偷看!
Starbreeze写道:“发薪日第3次对接基础设施尚未按照测试和预期进行。 ”“对接软件遇到了不可预见的错误,这使其无法处理大量的玩家涌入。这个问题引起了Starbreeze&Rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rs的情况。
“新版本的配对服务器软件逐渐在所有区域中逐渐部署,从而提高了性能 。但是 ,合作伙伴在周日下旬进行的软件更新再次引入了对接基础架构的不稳定性。合作伙伴继续努力改善和稳定Payday 3的在线系统。”
Starbreeze表示,尽管有问题,Dayday 3在周末的某个点上达到了218,250名球员的峰值 ,并且有130万独特的球员自推出以来在某个时候就获得了比赛 。
Starbreeze还说,由于新用户的迅速涌入,本周末出现了这些问题 ,这是游戏的早期访问和Beta期间未能标记的。
该公司总结说:“在短期内,这意味着Starbreeze的重点是确保玩家体验。”“从长远来看,这意味着要评估一个新合作伙伴 ,以进行对接服务,并使发薪日降低了在线服务 。 ”
您可以通过X上的游戏帐户(以前是Twitter上的游戏帐户)跟踪发薪日的服务器状态,在过去的几天中,有一系列更新。
Starbreeze BossTobiasSjögren说:“我们对PlayerBase在发布周末所面临的问题感到失望 ,但我们对我们的核心产品和发薪日的质量充满信心 - 所有可用的指标都指向这一点。”“我们在我们面前有很多勤奋和一致的工作来重新获得社区信任,但我们将努力做到这一点 。”
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