首页 经验分享文章正文

Zenless Zero Zero评论 - 较小规模的Ultracool动作使Mihoyo的角色成为焦点

经验分享 2025年07月21日 10:47 4 清逸

  Zenless Zero无法决定是否想通过混乱的动作使您赞叹不已,或者让您踢回并探索其漫画风格的城市街道。当您在危险的“空心 ”区域割下怪物时 ,一项任务可能会挤满疯狂的道奇和链条攻击,而下一步可能只是用芽抓咖啡,或者教可爱的兔子 - 罗伯特·伊斯特·班布(Bunny-Robot-thing Bangboo)踢足球 。因此 ,Zenless零区域的零区域在两者上都翻了一番,而不是致力于一种气氛。在光滑的街道上度过时光是一次爆炸,无论它是在抛弃战斗挑战还是咖啡约会。

  如果Zenless Zero的乐趣和时尚游戏玩法并不那么分散注意力 ,那么与开发人员Mihoyo在Genshin Impact的开放世界相比 ,它的规模较小,可能会降级一些,以及在Honkai:Star Rail中发现的可能性宇宙 。但是 ,新Eridu的世界末日街道只需要一条步行,就可以看到一个较小的区域并不等于较小的体验,因为该市的微妙之处有呼吸的空间 ,使整个游戏栩栩如生。它美丽的艺术风格可能会让人联想到诸如Persona 5,Jet Set Radio和Hi-Fi Rush之类的游戏,但相对较小的是NPC。据我所知 ,他们都在独特的个性上都有自定义设计,而且有时比您自己的角色更加精心制作 。(对不起,恩典 ,但是您的护目镜只是与Enzo的机械手臂和奇特的晒太阳相比 。)

  即使是简单的探索行为,您也只能使用主角 - 美女或明智的做法,具体取决于您在开始时选择的人。这对夫妇是经营一家名为“随机游戏”的视频出租商店的兄弟姐妹 ,但他们的主要演出是作为非法代理人的月光 - 技术人员 ,他们从New Eridu的Denizens接管需要指导的佣金,因为他们穿越损坏的空心气泡,可以将它们变成Ethereal Monsters(如果他们流连忘返)。这听起来可能是一个严峻的前提 ,但是在面对危险的情况下,New Eridu实际上具有愉快的态度 。当您可以在当地的街机上玩Snake和Driller先生克隆时,谁会关心变成怪物?不是这些流行文化痴迷的人们。从典型的世界末端赌注到许多动漫视频游戏 ,这是一个令人愉快的变化,实际上能够玩这些街机游戏只会增加城市中的冷藏氛围。

  看一下动作中的无凝结区零 。

  当不探索第六街的涂鸦小巷,或者在Lumina Square中查看港口景色时 ,对您来说,这是典型的一天,随机戏剧兄弟姐妹涉及提高结之间的水平。这使Belle和Wise能够接受越来越有利可图的委员会以建立自己的声誉 ,此前一些糟糕的早期故事决定导致了他们以前传奇的黑客帐户的损失。这意味着在主要故事节拍之间进行样本,分为三种主要类型:城市,探索和战斗之间有很多附带佣金 。城市委员会可以帮助您更好地了解新的Eridu的公民 ,从而使您负责低赌注的目标 ,例如通过其新的工作搜索来帮助笨拙的Bangboo,或者在您观看两名救援人员之间的青少年浪漫史的后面,在停车场的后面营救流浪猫。这些委员会类型的许多无Zenless Zero的笨拙都来自这些佣金类型 ,使它们成为我的个人最爱。

  勘探委员会是空心深水区(HDD)电视模式的大部分 。当您控制EOUS(您的Bangboo Avatar)时,此模式从游戏通常的第三人称视角转换为自上而下的视图,以浏览由迷你电视广场组成的板。在每个探索委员会期间 ,您本质上会慢慢向上移动,向下,左和向右移动 ,有时可能会像听起来一样无聊 - 尤其是在游戏的早期阶段,他们缺乏多样性。值得庆幸的是,探索是最不常见的佣金类型 ,因此您不会长时间拯救小猫或消灭空灵 。

  也就是说,我最喜欢的一些任务最终发生在通常缓慢的HDD电视板上 。一个杰出的例子是我通过足够的NPC来解锁的一个秘密区域,这导致了冗长的电视模式迷宫。在这里 ,我必须制定最有利可图的途径 ,以便获得足够的装备来偿还一名贫穷的建筑工人的巨额债务。将探索更改为一个大难题,而不是另一个平淡的板,在那里您本质上只是移动到目标 ,然后找到出口,这是一种意外的享受 - 设计的微小变化会产生巨大的差异 。不用担心,这些HDD的改动不仅限于奖励模式 ,但不幸的是,它们只会在游戏的后期更加普遍。

  然后,我们有战斗和拉力委员会的委员会 ,在窗外,任何寒意的变化都被扔出窗外,以不停地在小空心竞技场中战斗的不间断的景象。这些荣耀的走廊的重复破旧外观很快变老了 ,但与空灵战斗的崇高感觉肯定不会 。集会委员会基本上是扩展的战斗任务,在开始之前,您最多选择了三个字符的小队。每个角色都有自己独特的游戏风格和属性 ,例如火或冰 ,但它们也可以轻松地归类为五种原型,以帮助计划派对阵容:攻击,支持 ,昏迷,异常和防御。所有人都有自己的好处,混合类型通常会使战斗变得更加轻松 ,但是除非您挑战最高水平的Shiyu防御时间试验或Hollow Zero Roguelike模式,否则您可以随意建立团队 。

  无论您选择谁,战斗的始终如一的感觉主要要归功于Zenless Zero的专注于时机完美的躲闪 ,并将连锁攻击与小队成员联系起来 - 在以快速的攻击组合和奢侈的终极速度之间的爆炸敌人之间。这听起来可能很难在纸上实现,但是实际上,简短的闪光和音频提示有助于躲避的感觉 ,就像看起来一样无缝,而慢动作效果短暂地激活了,可以让您片刻思考在链条攻击中可以切换到下一步的人。尽管最初对这些战斗委员会的挑战没有太大的挑战 ,但您第一次清理后不久就可以解锁困难模式 ,从而使那些想要更深入地潜入战斗的人重新审视并探索构成每个角色套件的秘密机制 。对于那些不想等到最具挑战性的内容的人来说,这是一个不错的好处,但对于那些只想踢屁股并看起来不错的休闲玩家而言 ,这并不是一个好处。无论困难如何,仍然令人满意的是,看到屏幕拐角处的积分在街机风格的角度上滴答作响 ,以获取S-Rank。该评分和排名系统仅有助于增加Zenless Zero其余的其余部分的复古设计 。

  甚至主要的故事都感觉就像是在街机上播放的,因为它由一次涵盖一个派系冒险的小插曲组成,实际上是通过结合了所有三种主要佣金类型的结合 ,其中包括大量精美的动画过场动画和互动式漫画书,也散布着整个过程 。有一个涉及Belle,Wise和一个与他们合作的野蛮AI的总体情节 ,但直到启动版的故事结束之前,这并不等于很多。即使那样,这也是现在的意思 ,因为这实际上是关于派系的全部。您可能可以播放每一章 ,而不会注意到差异,但是我喜欢这种动漫 - arc的讲故事风格 。很高兴认识狡猾的野兔 - 一群偶然的空心攻略 - 和维多利亚家政服务 - 一个具有可疑战斗技能的清洁团体 - 以同样的态度。这个故事还没有结束,所以也许它将很快发展成更重要的东西 ,但是作为现场服务游戏,Zenless Zero的重点肯定会在接下来添加更多这些迷你派系故事情节上 - 我期待这一点。

  但是,在与狡猾的野兔结束了最初的愚蠢的滑稽动作之后 ,未来的故事情节在达到某些结间里程碑的背后被烦人的故事情节陷入困境 。当您进入派系的故事中间时,甚至可以弹出这一要求,迫使您返回并完成无关的佣金 ,直到达到一些看似任意的结中。在每个级别的里程碑之间,与故事之间的这些无关的侧面任务涉及的大型时间投资相对于故事的位置很差。由于Zenless Zero是一款现场服务游戏,还需要多年的更新 ,因此这最终将不再是一个问题 - 您将是未来故事更新所需的结间级别 。但是在发布时,对于后来到达新Eridu的后来者,它有时会减慢Zenless Zero的开头 ,有时会变得难以忍受。因此 ,如果您只是浸入脚趾来查看主要故事 - 对不起,最好习惯在佣金期间捣碎该跳过按钮。

  但是,您不想跳过的一种奖励任务类型是信任活动 。与角色 ,信任活动和活动中的社交链接非常相​​似,可以让您与朋友一起闲逛。很沮丧的是,安比已经有一段时间没有出现在这个故事中了吗?好吧 ,她距离分享汉堡和关于狡猾的野兔缺乏资金的秘密的秘密只是一条短信。或者,您可以和朱恩(Zhu Yuan)军官一起去那家受欢迎的热点餐厅,并以您排队两个小时的能力给她留下深刻的印象 ,或者也许您想打电话给Android Extrowable Android Billy在街机上上学 。在Mihoyo的所有游戏中,人们都非常关注单个角色,但是开发人员从来没有让您参与他们的日常生活 。这些信任事件不是革命性的增加 ,而是壮观的声音表演,独特的角色外观和特定于派系的故事,角色是Zenless Zero Zero的另一件事 ,这要归功于其较小的规模。

  角色是如此迷人 ,您甚至可能很想为他们付费...因为是的,Zenless Zero是Mihoyo的另一场Gacha游戏。如果这一直是尝试他们以前的游戏的威慑力,那么您将不会发现在这里改变主意的系统的任何重大变化 。您仍然可以从玩游戏中赚取横幅所需的货币 ,但是仍然可以使用荒谬的钱代替您的时间来立即获得角色的选择。

  我的理智拒绝认真互动的另一个Mihoyo保留是开发人员的标志性齿轮系统,称为零ZERO中的磁盘驱动器。这些暗黑破坏神的碎片形式设定了奖金,当具有足够的相同类型的角色时 ,每个人都害怕的时间是花日常能量(电池电量)来尝试对它们滚动良好的统计数据 。与往常一样,我的建议是要获得一个好的主要统计数据,如果您关心清除最终战斗内容 ,那么幸福地忽略了耕作磁盘驱动器,直到下一个闪亮的新角色幻想着您。值得庆幸的是,根据我的经验 ,如果您不想参与中高层的最终游戏挑战,Gacha和Gear养殖几乎可以在Zenless Zero中被忽略,这在一定程度上要归功于试验角色和故事中的休闲难度切换。您可以自由地享受狡猾的野兔的恶作剧 ,与朋友一起闲逛 ,并在敌人的浪潮中感到可笑的切片 - 无论您的负担多么痛苦 。

  即使是较小的规模,也有一个欺骗性的深度,这要归功于双重关注休闲球员和寻求更深层次的挑战的人 ,这反映了其对冰冷的探索和快节奏的战斗的奉献精神。然而,这些截然不同的氛围并没有感觉像是一种游戏,而是将其编织在一起 ,以使无Zenless Zero的真正含义是:成功地融合了Ultracool Action和Slice Life Goofiness。

发表评论

头条101号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999