Hellblade 2仅在Xbox控制台上为30fps
Hellblade 2:Senua的传奇只能在Xbox系列X/s上以30fps运行。
忍者理论的即将到来的游戏是使用Unreal Engine 5专门为Xbox和PC构建的,真正显示了发动机的功能 。
但是 ,这是有代价的。正如德国媒体GamePro所确认的那样,该游戏只能以动态的分辨率在控制台上以30fps的速度运行。没有图形模式,尽管如果在PC上播放 ,则可以提高帧速率 。
开发人员直接2024–Senua&rsquo os Saga Hellblade II
游戏的VFX导演告诉GamePro,这是为了提供“电影 ”体验,文章作家指出 ,由于缓慢而重量的游戏玩法,较低的帧速率不是问题。
但是,这可能会推迟一些希望获得更顺畅体验的球员。这也是贝塞斯达的《星菲尔德》之后的 ,该星场在控制台上也被锁定至30fps 。
目前尚不清楚需要在低功率的Xbox系列S上发布该决定的因素。
然而,由于使用UE5以及对表演和战斗的完全动作动画,Polygon将Hellblade 2描述为“技术展示”。该团队访问了冰岛,以绘制真实的景观 ,并建造了道具和服装,以扫描以进行超现实的纹理 。
在进一步的新闻中,多边形指出 ,忍者理论创始人和地狱作家导演Tameem Antoniades的缺乏。此后,Xbox发言人确认他不再在开发人员工作,没有进一步的理由。
安东尼·基德斯(Antoniades)在开发的早期阶段参与了Hellblade 2 ,尽管现在是由三个创意主管领导的:环境艺术总监Dan Attwell,视觉效果总监Mark Slater-Tunstill和Audio导演David Garcia。
Hellblade 2的发布日期是在微软最新的Xbox开发人员Direct期间宣布的 。该游戏将于5月21日到达Xbox系列X/S和PC的数字版本,并将在第一天的游戏通行证上提供。
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