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鲍德尔的大门3开发商使用奖项赢得胜利来解决行业状态

生活常识 2025年07月07日 23:36 5 甲金磊

  鲍德尔(Baldur)的第3号登机口赢得了年度最佳比赛的骰子奖,与游戏奖不同,开发商实际上被允许花一些时间在他们的接受演讲中。众所周知 ,拉里安(Larian)明智地利用了这段时间,解决了该行业的现状和玩家体验的重要性。

  当拉里安(Larian)出版迈克尔·杜斯(Michael Douse)上台时,他承认 ,尽管这是一个“真正的人类工业”,但有时也很糟糕,有时在向开发人员展示他们的价值方面也很糟糕 。然后 ,他讨论了过去一年影响了许多人和游戏开发工作室的裁员浪潮。

  杜塞说:“我希望大家知道你很有才华,而且重要的是,你是这个行业的未来。不要让这种火焰被我们的集体错误扑灭 。 ”“我知道这里的每个人都很害怕 ,因为狗屎真的很搞砸了。”

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  杜斯继续说:“您所有的预测都是错误的,而且令人恐惧。”“但是我们坚持不懈地行业,我们将坚持不懈地作为一个行业 ,你们所有人都会找到自己的位置 ,大家都会以张开双臂的方式欢迎您 。我们仍然会为球员以及您以及这些家伙制作游戏。 ”

  按照他的同事的话,拉里安(Larian)的制作主管戴维·沃尔格雷夫(David Walgrave)拿到了麦克风,他说其他人可能想知道工作室成功的“秘密”是什么。

  “去年 ,我开始思考我们成功的秘诀来自[围绕询问的决定]'玩家想要什么?' 。我认为什么最适合游戏?最有趣,最疯狂的是什么?”沃尔格雷夫(Walgrave)继续说,听到某人说无法做的事情总是让鲍德尔(Baldur)的大门3团队“踢屁股以实现这一目标 ”。开发人员还说 ,拉里安(Larian)只向游戏中的一个价格要求“就是”。之后,您“在余生中拥有它” 。

  沃尔格雷夫继续说:“我们没有股东,但我们也没有考虑它们 。 ”这是掌声的。

  “在过去的20年中 ,我们尝试的是对待人们,就像我们希望被视为玩家一样,将自己当作游戏玩家。因此 ,我们不会做出决定,我们认为这可以使我们赚钱 。从长远来看,建立一个社区 ,建立一个玩家基础 ,建立真正有趣的游戏将赚到您最大的钱。

  “就是这样。”

  拉里安(Larian)的话在社交媒体上受到称赞 - 与最近发表的声明形成鲜明对比,该声明发表了企业集团的拥护者,该声明最近表示 ,其“否定原则是始终在任何给定情况下始终最大化股东价值” 。

  Embracer现在已将其劳动力的8%放在了重组计划的一部分中,该计划于去年6月宣布。这种重组使诸如Saints Row的Voition之类的工作室结束了,并且取消了新的Deus Ex Game等项目。

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